Uvoz kontur v grafično programiranje
Uporaba
Z delovnim območjem Grafika konture lahko ne le samo ustvarjate nove konture, ampak tudi uvažate konture iz obstoječih NC-programov in jih po potrebi grafično urejate.
Pogoji
- Najv. 200 NC-nizov
- Brez ciklov
- Brez primikov in odmikov
- Brez premic LN (#9 / #4-01-1)
- Brez tehnoloških podatkov, npr. pomiki ali dodatne funkcije
- Brez premikov osi, ki se nahajajo izven določene ravnine, npr. ravnine XY
Če poskusite nedovoljeni NC-niz uvoziti v grafični program, krmiljenje odda sporočilo o napaki.
Opis funkcije
V grafičnem programiranju so vse konture sestavljene izključno iz linearnih ali krožnih elementov z absolutnimi kartezičnimi koordinatami.
Krmiljenje spremeni naslednje funkcije poti pri uvozu v delovno območje Grafika konture:
- Krožnica CT
- NC-nizi s polarnimi koordinatami
- NC-nizi z inkrementalnimi vnosi
- Prosto programiranje kontur FK
Uvoz kontur
Konture iz NC-programov programirate na naslednji način: | ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
|
Konture lahko tudi uvozite tako, da označene NC-nize povlečete v odprto delovno območje Grafika konture. V ta namen krmiljenje na desnem robu prvega označenega NC-niza prikazuje zelen simbol.
Napotki
- Če s pomočjo funkcije Uredi konturo uvozite konturo v grafično programiranje, so vsi elementi sprva blokirani. Preden začnete s prilagajanjem elementov, morate elemente sprostiti.
- Konture lahko po uvozu grafično urejate in izvažate.
- Skupaj s konturo lahko uvozite tudi NC-funkcije za transformacijo koordinat. Takoj, ko dodatno uvozite transformacijo, krmiljenje upošteva npr. zrcaljenje z možnostjo TRANS MIRROR.