Podstawy
Zastosowanie
Programowanie graficzne jest alternatywą do konwencjonalnego programowania Klartext. Rysując linie i łuki kołowe możesz realizować szkice 2D i na ich podstawie generować kontur w formacie Klartext. Oprócz tego możesz importować dostępne kontury z programu NC do strefy pracy Kontur i dokonywać graficznych modyfikacji.
Możesz używać graficznego programowania oddzielnie we własnej zakładce bądź w formie oddzielnej strefy pracy Kontur. Jeżeli używasz graficznego programowania jako własnej zakładki, to nie możesz w tej zakładce otwierać innych stref roboczych trybu pracy programowanie.
Opis funkcji
Strefa pracy Kontur dostępna jest w trybie programowanie.
Układ ekranu
Strefa robocza Kontur zawiera następujące zakresy:
1 | Zakres informacji o elementach |
2 | Zakres rysowania |
3 | Pasek tytułów |
4 | Pasek narzędzi |
5 | Funkcje znaków |
6 | Pasek informacyjny |
Elementy obsługi i gesty przy programowaniu graficznym
Przy programowaniu graficznym możesz za pomocą różnych elementów utworzyć szkic 2D.
Pierwsze kroki przy programowaniu graficznym
Następujące elementy są dostępne przy programowaniu graficznym:
- Linia
- Łuk kołowy
- Punkt konstrukcji
- Linia konstrukcji
- Okrąg konstrukcji
- Fazka
- Zaokrąglenie
Gesty
Oprócz gestów dostępnych specjalnie dla programowania graficznego możesz także używać różnych ogólnych gestów przy programowaniu graficznym.
Symbol | Gest | Znaczenie |
---|---|---|
Kliknięcie | Wybór punktu bądź elementu | |
Trzymanie | Wstawienie punktu konstrukcji | |
Przeciąganie dwoma palcami | Przesuwanie widoku znaków | |
Rysowanie prostoliniowych elementów | Element Linia wstaw | |
Rysowanie kołowych elementów | Element Łuk kołowy wstaw |
Symbole paska tytułów
Pasek tytułów strefy pracy Kontur pokazuje obok specjalnie dostępnych symboli dla programowania graficznego także ogólne symbole panelu sterowania.
Sterowanie pokazuje następujące symbole na pasku tytułów:
Symbol lub kombinacja klawiszy | Znaczenie |
---|---|
Kolumna Eksport otwarcie bądź zamknięcie | |
Odrzucenie konturu | |
Otworzyć plik | |
Menu wyboru Opcje podglądu otworzyć bądź zamknąć | |
Skryj wymiary | |
Pokaż wymiary | |
Skryj ograniczenia | |
Pokaż ograniczenia | |
Skryj osie referencyjne | |
Pokaż osie referencyjne | |
Menu wyboru Opcje skalowania otworzyć bądź zamknąć | |
Pole rysowania Skalowanie na powierzchnię rysunku Rozmiar obszaru rysowania możesz określić w ustawieniach konturu. | |
Wybrane elementy Skalowanie na wybrane elementy | |
Wszystkie elementy Skalowanie na wszystkie elementy | |
Okno wyboru Ustawienia konturu otworzyć bądź zamknąć |
Możliwe kolory
Sterowanie pokazuje elementy w następujących kolorach:
Symbol | Znaczenie |
---|---|
Element Narysowany element, który nie jest w pełni wymiarowany, sterowanie pokazuje pomarańczowym kolorem i ciągłą linią. | |
Element konstrukcji Narysowane elementy mogą zostać przełączone na elementy konstrukcji. Możesz używać elementów konstrukcji, aby otrzymać dodatkowe punkty do utworzenia szkicu. Elementy konstrukcji sterowanie pokazuje niebieskim kolorem i przerywaną linią. | |
Oś referencyjna Wyświetlone osie referencyjne tworzą kartezjański układ współrzędnych. Przy programowaniu graficznym wymiary są oparte na przecięciu osi referencyjnych. Punkt przecięcia osi referencyjnych odpowiada przy eksporcie danych konturu punktowi odniesienia obrabianego detalu. Sterowanie pokazuje osie referencyjne brązowym kolorem i przerywaną linią. | |
Zablokowany element Zablokowanych elementów nie możesz dopasować. Jeśli chcesz modyfikować zablokowany element, to musisz ten element najpierw odblokować. Zablokowane elementy sterowanie pokazuje czerwonym kolorem i ciągłą linią. | |
Kompletnie wymiarowany element Sterowanie pokazuje kompletnie wymiarowane elementy ciemnozielonym kolorem. Nie możesz dołączyć dalszych ograniczeń bądź innych wymiarów do kompletnie wymiarowanego elementu, ponieważ element ten byłby przedefiniowany. | |
Element konturu Elementy konturu między punktem startu i punktem końcowym sterowanie wyświetla w menu Eksport jako zielone elementy linią ciągłą. |
Symbole zakresu rysowania
Sterowanie pokazuje na zakresie rysowania następujące symbole:
Symbol lub kombinacja klawiszy | Oznaczenie | Znaczenie |
---|---|---|
Kierunek frezowania | Wybrany Kierunek frezowania określa, zdefiniowane elementy konturu są wydawane w kierunku wskazówek zegara czy też w kierunku przeciwnym do wskazówek zegara. | |
Usuń | Usuwa wszystkie zaznaczone elementy | |
Zmień adnotację | Przełącza wskazanie między rozmiarem długości i kąta. | |
Przełącz element konstrukcji | Ta funkcja przekształca element na element konstrukcji. Elementy konstrukcji nie mogą być wysyłane wraz z konturem przy eksporcie. | |
Zablokuj element | Jeśli pojawia się ten symbol, to wybrany element zostaje zablokowany dla obróbki. Jeśli wybierasz kliknięciem ten symbol, to element zostaje odblokowany. | |
Odblokuj element | Jeśli pojawia się ten symbol, to wybrany element zostaje odblokowany dla obróbki. Jeśli wybierasz kliknięciem ten symbol, to element zostaje zablokowany. | |
Wyznaczenie punktu zerowego | Ta funkcja przesuwa wybrany punkt na początek układu współrzędnych. Wszystkie rysowane dalej elementy zostają również przesunięte przy uwzględnieniu danych odstępów i wymiarów. Funkcja Wyznaczenie punktu zerowego prowadzi ewentualnie do nowego obliczenia dostępnych ograniczeń. | |
Zaokrąglanie naroży | Wstawia zaokrąglanie Jeżeli wybierzesz określoną powierzchnię w obrębie zamkniętego konturu, to możesz w każdym narożniku konturu wykonać zaokrąglanie. | |
Sfazowanie | Wstawia sfazowanie (fazkę) Jeżeli wybierzesz określoną powierzchnię w obrębie zamkniętego konturu, to możesz w każdym narożniku konturu wstawić sfazowanie. | |
Koincydencja | Ta funkcja nastawia dla dwóch zaznaczonych punktów ograniczenie pod nazwą Koincydencja. Jeśli zastosujesz tę funkcję, to wybrane punkty dwóch elementów są ze sobą łączone. Słowo koincydencja oznacza zbieżność bądź współbieżność. | |
Pionowo | Ta funkcja ustawia dla zaznaczonego elementu Linia ograniczenie Pionowo. Poziome elementy są automatycznie przekształcane na pionowe. | |
Poziomo | Ta funkcja ustawia dla zaznaczonego elementu Linia ograniczenie Poziomo. Pionowe elementy są automatycznie przekształcane na poziome. | |
Prostopadle | Ta funkcja ustawia dla zaznaczonego elementu Linia ograniczenie Prostopadle. Między prostopadłymi elementami istnieje kąt 90°. | |
Równolegle | Ta funkcja ustawia dla dwóch zaznaczonych elementów typu Linia ograniczenie Równolegle. Jeśli zastosujesz tę funkcję, to kąt dwóch linii zostaje wyrównany. Najpierw sterowanie sprawdza, czy ustawiono ograniczenia np. Poziomo. Postępowanie w przypadku ograniczenia:
| |
Równy | Ta funkcja ustawia dla dwóch zaznaczonych elementów ograniczenie Równy. Jeśli zastosujesz tę funkcję, to wielkość np. długość bądź średnica dwóch elementów zostaje zrównana. Najpierw sterowanie sprawdza, czy ustawiono ograniczenia np. zdefiniowaną długość. Postępowanie w przypadku ograniczenia:
| |
Tangencjalnie | Ta funkcja ustawia dla dwóch zaznaczonych elementów typu Linia i Łuk kołowy bądź Łuk kołowy i Łuk kołowy ograniczenie Tangencjalnie. Jeśli zastosujesz tę funkcję, to zarówno łuki kołowe jaki i linie są przesuwane. Te elementy stykają się po przesunięciu dokładnie w jednym punkcie i tworzą przejście tangencjalne (styczne). | |
Symetria | Ta funkcja ustawia dla zaznaczonego elementu typu Linia i dwóch zaznaczonych punktów innych elementów konstrukcji ograniczenie Symetria. Jeśli zastosujesz tę funkcję, to sterowanie pozycjonuje odległość tych obydwu punktów symetrycznie do wybranej linii. Jeśli później modyfikujesz odległość jednego z punktów, to ten drugi punkt dopasowuje się automatycznie do tej zmiany. | |
Punkt na elemencie | Ta funkcja ustawia dla zaznaczonego elementu i punktu innego zaznaczonego elementu ograniczenie Punkt na elemencie. Jeśli zastosujesz tę funkcję, to wybrany punkt na wybranym elemencie zostaje przesunięty. | |
Legenda | Za pomocą tej funkcji wyświetlasz bądź skrywasz legendę z objaśnieniami do wszystkich elementów obsługi. | |
Rysunek | Aby przy przesuwaniu rysunku zapobiec nieumyślnemu rysowaniu elementów, możesz dezaktywować tryb rysowania. Tryb rysowania pozostaje tak długo dezaktywowany, aż zostanie on ponownie uaktywniony. Kiedy tryb rysowania zostanie wyłączony, to sterowanie podświetla przycisk na zielono. | |
Trymowanie | Jeśli kilka elementów zachodzi na siebie to możesz w trybie Trymowanie skracać elementy do następnego sąsiedniego elementu. Tryb Trymowanie jest tak długo aktywny, aż zostanie ponownie wyłączony. Jeśli ta funkcja jest aktywna, to sterowanie podświetla przycisk na zielono. | |
Ortho | Przy pomocy tej funkcji możesz rysować linie tylko pod kątem prostym. Sterowanie nie dopuszcza ukośnych linii bądź leżących ukośnie łuków kołowych. Jeśli ta funkcja jest aktywna, to sterowanie podświetla przycisk na zielono. | |
CTRL + A | Zaznacz wszystko | Przy pomocy funkcji Zaznacz wszystko możesz zaznaczać jednocześnie wszystkie narysowane elementy. |
Okno Ustawienia konturu
Okno Ustawienia konturu zawiera następujące obszary:
- Ogólne informacje
- Rysunek
- Eksport
Sterowanie zapamiętuje ustawienia na stałe.
Tylko ustawienie Płaszczyzna nie zostaje zapisane do pamięci.
Strefa Ogólne informacje
Zakres Ogólne informacje zawiera następujące ustawienia:
Ustawienie | Znaczenie |
---|---|
Płaszczyzna | Za pomocą kombinacji osi wybierasz, na jakiej płaszczyźnie następuje rysowanie. Dostępne płaszczyzny:
|
Szerokość pola obrazowania | Ustawiona z góry wielkość obszaru rysowania na szerokości |
Wysokość pola obrazowania | Ustawiona z góry wielkość obszaru rysowania na wysokości |
Miej. po przec. | Liczba miejsc po przecinku przy wymiarowaniu |
Strefa Rysunek
Zakres Rysunek zawiera następujące ustawienia:
Ustawienie | Znaczenie |
---|---|
Prom.zaokraglenia | Wielkość standardowa dla dodanego promienia zaokrąglenia |
Długość fazki | Wielkość standardowa dla dodanego sfazowania |
Wielkość okręgu wychwytującego | Wielkość okręgu przechwytującego przy wyborze elementów |
Strefa Eksport
Zakres Eksport zawiera następujące ustawienia:
Ustawienie | Znaczenie |
---|---|
Rodzaj okręgu | Wybierasz, czy łuki kołowe są wydawane jako CC i C bądź CR. |
Eksport jako RND | Za pomocą przycisku wybierasz, czy zaokrąglenia narysowane przy użyciu funkcji RND są eksportowane także jako RND do programu NC. |
CHF na wyjściu | Za pomocą przycisku możesz wybrać, czy fazki narysowane przy użyciu funkcji CHF są eksportowane także jako CHF do programu NC. |
Utworzenie nowego konturu
Nowy kontur możesz utworzyć w następujący sposób: | ||
| ||
| ||
|
Blokowanie i odblokowanie elementów
Jeśli chcesz zabezpieczyć element przed modyfikacjami, to możesz ten element zablokować. Zablokowany element nie może być poddawany modyfikacji. Jeśli chcesz modyfikować/dopasować zablokowany element, to musisz ten element najpierw odblokować.
Blokowanie i odblokowanie elementów przy programowaniu graficznym wykonujesz w następujący sposób:
| ||
| ||
|
Wskazówki
- Przed rysowaniem należy określić Ustawienia konturu.
- Bezpośrednio po rysowaniu należy przeprowadzić wymiarowanie każdego elementu. Jeśli dokonasz wymiarowania dopiero po narysowaniu całego konturu, to kontur może się niechcący przesunąć.
- Do narysowanych elementów możesz przypisać ograniczenia. Aby nie skomplikować zbędnie konstrukcji, należy stosować tylko konieczne ograniczenia.
- Jeśli wybierasz elementy konturu, to sterowanie podświetla te elementy na pasku menu zielonym kolorem.
Definicje
Typ pliku | Definicja |
---|---|
H | Program NC w systemie Klartext |
TNCDRW | Plik konturu HEIDENHAIN |