グラフィックプログラミング用に輪郭をインポートする
用途
作業エリア「輪郭のグラフィック」では、新しい輪郭を作成するだけでなく、既存の NC プログラムから輪郭をインポートして、必要に応じてグラフィックで編集することもできます。
条件
- 最大 200 個の NC ブロック
- サイクルなし
- 接近および退避動作なし
- 直線 LN (#9 / #4-01-1) なし
- 送り速度や追加機能などの技術データなし
- 指定された平面 (XY 面など) の外の軸動作なし
許可されていない NC ブロックを作業エリア「輪郭のグラフィック」にインポートしようとすると、エラーメッセージが出力されます。
機能説明
- NC プログラムからインポートする輪郭
作業エリア「輪郭のグラフィック」では、すべての輪郭は、絶対カーテシアン座標を持つ線形要素または円形要素のみで構成されます。
インポート時に以下の経路機能が作業エリア「輪郭のグラフィック」に変換されます:
- 円経路 CT
- 極座標を含む NC ブロック
- インクリメンタル入力を含む NC ブロック
- 自由輪郭プログラミング FK
輪郭をインポートする
- インポートされた輪郭
以下のように NC プログラムから輪郭をインポートします: | ||
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Tip
開いた作業エリア「輪郭のグラフィック」にマークされた NC ブロックをドラッグして、輪郭をインポートすることもできます。そのために、最初にマークされた NC ブロックの右端に緑のアイコンが表示されます。
注意事項
- 「輪郭開始点」機能と「輪郭終点」機能で、描画された要素の一部を選択し、そこから輪郭を生成できます。
- 描画された輪郭をファイルタイプ *.tncdrw でコントローラに保存できます。
- 自動描画またはインポートされた輪郭をエクスポートする場合、エクスポートに送り速度などの技術データは含まれません