PLANE POINTS
Uporaba
S funkcijo PLANE POINTS določite obdelovalno ravnino s tremi točkami.
Sorodne teme
- Usmeritev ravnine s ciklom tipalnega sistema 431 MERJENJE RAVNINE
Opis funkcije
Točke določajo obdelovalno ravnino s pomočjo svojih koordinat v nezavrtenem koordinatnem sistemu obdelovanca W-CS.
Prva točka s koordinatami P1X, P1Y in P1Z | Druga točka s koordinatami P2X, P2Y in P2Z |
Tretja tička s koordinatami P3X, P3Y in P3Z |
Tudi če ena ali več koordinat vsebuje vrednost 0, morate določiti vseh devet koordinat.
Prva točka s koordinatami P1X, P1Y in P1Z določa prvo točko zavrtene osi X.
Lahko si predstavljate, da s prvo točko določite izvor zavrtene osi X in s tem točko za orientacijo koordinatnega sistema obdelovalne ravnine WPL-CS.
Upoštevajte, da vam z definicijo prve točke ni treba premakniti ničelno točko obdelovanca. Če želite koordinate prve točke vedno programirati z vrednostjo 0, morate po potrebi predhodno ničelno točko obdelovanca premakniti na ta položaj.
Druga točka s koordinatami P2X, P2Y in P2Z določa drugo točko zavrtene osi X in s tem tudi njeno orientacijo.
V določeno obdelovalni ravnini se orientacija zavrtene osi Y ustvari samodejno, saj sta obe osi med seboj razporejeni pravokotno.
Tretja točka s koordinatami P3X, P3Y in P3Z določa nagib zavrtene obdelovalne ravnine.
Da je lahko pozitivna smer orodne osi usmerjena stran od obdelovanca, veljajo za položaj treh točk naslednji pogoji:
|
Primer uporabe
11 PLANE POINTS P1X+0 P1Y+0 P1Z+0 P2X+1 P2Y+0 P2Z+0 P3X+0 P3Y+1 P3Z+1 TURN MB MAX FMAX SYM- TABLE ROT |
Izhodiščno stanje | Izhodiščno stanje prikazuje položaj in orientacijo še nezavrtenega koordinatnega sistema obdelovalne ravnine WPL-CS. Položaj določa ničelna točka obdelovanca, ki je v primeru potisnjena na zgornji rob posnetega roba. Aktivna ničelna točka obdelovanca določa tudi položaj, okrog katerega krmiljenje orientira ali vrti možnost WPL-CS. |
Orientacija orodne osi | S pomočjo prvih dveh točk P1 in P2 krmiljenje orientira os X možnosti WPL-CS. Poravnava zavrtene osi X se sklada z orientacijo nezavrtene osi X. P3 določa nagib zavrtene obdelovalne ravnine. Orientacija zavrtene osi Y in Z nastane samodejno, saj so vse osi med seboj razporejene navpično. Tip Uporabite lahko mere slike ali vnesete poljubne vrednosti, ki ne spreminjajo razmerja vnosov med seboj. Na primeru lahko možnost P2X prav tako določite s širino obdelovanca +100. Prav tako lahko možnosti P3Y in P3Z programirate s širino posnetega roba +10. |
Če obdelavo posnetega roba programirate znotraj podprograma, lahko s štirimi definicijami obdelovalne ravnine izdelate obhodni posneti rob.
Če primer določa obdelovalno ravnino prvega posnetega roba, preostale posnete robe programirate s pomočjo naslednjih točk:
- P1X+0, P1Y+0 , P1Z+0 in P2X+0, P2Y+1, P2Z+0 ter P3X-1, P3Y+0, P3Z+1 za drugi posneti rob
- P1X+0, P1Y+0 , P1Z+0 in P2X-1, P2Y+0, P2Z+0 ter P3X+0, P3Y-1, P3Z+1 za tretji posneti rob
- P1X+0, P1Y+0 , P1Z+0 ter P2X+0, P2Y-1, P2Z+0 in P3X+1, P3Y+0, P3Z+1 za četrti posneti rob
Vrednosti se nanašajo na nezavrten koordinatni sistem obdelovanca W-CS.
Upoštevajte, da morate pred vsako definicijo obdelovalne ravnine premakniti ničelno točko obdelovanca.
Vnos
11 PLANE POINTS P1X+0 P1Y+0 P1Z+0 P2X+1 P2Y+0 P2Z+0 P3X+0 P3Y+1 P3Z+1 TURN MB MAX FMAX SYM- TABLE ROT |
NC-funkcija vsebuje naslednje sintaktične elemente:
Sintaktični element | Pomen |
---|---|
PLANE POINTS | Odpiralnik sintakse za definicijo obdelovalne ravnine s pomočjo treh točk |
P1X, P1Y in P1Z | Koordinate prve točke zavrtene osi X glede na koordinatni sistem obdelovanca W-CS Vnos: -999999999.999999...+999999999.999999 |
P2X, P2Y in P2Z | Koordinate druge točke glede na možnost W-CS za orientacijo zavrtene osi X Vnos: -999999999.999999...+999999999.999999 |
P3X, P3Y in P3Z | Koordinate tretje točke glede na možnost W-CS za orientacijo zavrtene obdelovalne ravnine Vnos: -999999999.999999...+999999999.999999 |
MOVE, TURN ali STAY | Vrsta pozicioniranja rotacijskih osi Tip Odvisno od izbire lahko določite izbirne sintaktične elemente MB, DIST in F, F AUTO ali FMAX. |
SYM ali SEQ | |
COORD ROT ali TABLE ROT |
Definicija
Okrajšava | Definicija |
---|---|
P npr. v P1X | Pika |