Uvoz kontur v grafično programiranje

Uporaba

Z delovnim območjem Grafika konture lahko ne le samo ustvarjate nove konture, ampak tudi uvažate konture iz obstoječih NC-programov in jih po potrebi grafično urejate.

Pogoji

  • Najv. 200 NC-nizov
  • Brez ciklov
  • Brez primikov in odmikov
  • Brez premic LN (#9 / #4-01-1)
  • Brez tehnoloških podatkov, npr. pomiki ali dodatne funkcije
  • Brez premikov osi, ki se nahajajo izven določene ravnine, npr. ravnine XY

Če poskusite nedovoljeni NC-niz uvoziti v grafični program, krmiljenje odda sporočilo o napaki.

Opis funkcije

Kontura za uvoz iz NC-programa

V grafičnem programiranju so vse konture sestavljene izključno iz linearnih ali krožnih elementov z absolutnimi kartezičnimi koordinatami.

Krmiljenje spremeni naslednje funkcije poti pri uvozu v delovno območje Grafika konture:

Uvoz kontur

Uvožena kontura

Konture iz NC-programov programirate na naslednji način:

    1. Izberite način delovanja Programiranje

    1. Odprite prisotni NC-program z vsebovano konturo
    2. V NC-programu poiščite konturo

    1. Zadržite prvi NC-niz konture
    2. Krmiljenje odpre kontekstni meni.

    1. Izberite možnost Označi
    2. Krmiljenje prikazuje dve označevalni puščici.

    1. Želeno območje izberite z označevalnima puščicama

    1. Izberite možnost Uredi konturo
    2. Krmiljenje odpre označeno območje konture v delovnem območju Grafika konture.
     
    Tip

    Konture lahko tudi uvozite tako, da označene NC-nize povlečete v odprto delovno območje Grafika konture. V ta namen krmiljenje na desnem robu prvega označenega NC-niza prikazuje zelen simbol.

    Splošni gibi za zaslon na dotik

    Napotki

    • V oknu Nastavitve konture lahko določite, bodo mere kontur za struženje v ravnini XZ ali ravnini YZ interpretirane kot mere polmera ali premera (#50 / #4-03-1).
    • Okno Nastavitve konture

    • Če s pomočjo funkcije Uredi konturo uvozite konturo v grafično programiranje, so vsi elementi sprva blokirani. Preden začnete s prilagajanjem elementov, morate elemente sprostiti.
    • Blokiranje in sproščanje elementov

    • Konture lahko po uvozu grafično urejate in izvažate.
    • Prvi koraki v grafičnem programiranju

    • Izvoz kontur iz grafičnega programiranja

    • Skupaj s konturo lahko uvozite tudi NC-funkcije za transformacijo koordinat. Takoj, ko dodatno uvozite transformacijo, krmiljenje upošteva npr. zrcaljenje z možnostjo TRANS MIRROR.