Přehled

Frézování kapes

Cyklus

Vyvolání

Další informace

251

PRAVUOUHLA KAPSA

  • Cyklus hrubování a dokončení
  • Strategie zanoření po šroubovici, kývavě nebo kolmo

CALL-aktivní

252

KRUHOVA KAPSA

  • Cyklus hrubování a dokončení
  • Strategie zanoření po šroubovici nebo kolmo

CALL-aktivní

253

FREZOVANI DRAZKY

  • Cyklus hrubování a dokončení
  • Strategie zanoření po šroubovici, kývavě nebo kolmo

CALL-aktivní

254

KRUHOVA DRAZKA

  • Cyklus hrubování a dokončení
  • Strategie zanoření kývavě nebo kolmo

CALL-aktivní

Frézování čepů

Cyklus

Vyvolání

Další informace

256

OBDELNIKOVY CEP

  • Cyklus hrubování a dokončení
  • Volitelná poloha nájezdu

CALL-aktivní

257

KRUHOVY CEP

  • Cyklus hrubování a dokončení
  • Zadání úhlu startu
  • Přísuv po spirále, vycházející z průměru polotovaru

CALL-aktivní

258

POLYGONALNI CEP

  • Cyklus hrubování a dokončení
  • Přísuv po spirále, vycházející z průměru polotovaru

CALL-aktivní

Frézování obrysů s SL-cykly

Cyklus

Vyvolání

Další informace

20

DATA OBRYSU

  • Zadání informací o obrábění

DEF-aktivní

21

PREDVRTANI

  • Vytvoření otvoru pro nástroje, které neřežou přes střed

CALL-aktivní

22

HRUBOVANI

  • Vyhrubování nebo dokončení hrubování obrysu
  • Zohledňuje body zapichování hrubovacího nástroje

CALL-aktivní

23

DOKONCOVAT DNO

  • Přídavek hloubky z cyklu 20 Dokončení

CALL-aktivní

24

DOKONCOVANI STEN

  • Přídavek strany z cyklu 20 Dokončení

CALL-aktivní

270

DATA TAHU KONTUROU

  • Zadání údajů obrysu pro cyklus 25 nebo 276

DEF-aktivní

25

LINIE OBRYSU

  • Obrábění otevřených a uzavřených obrysů
  • Monitorování podříznutí a narušení obrysů

CALL-aktivní

275

TROCHOIDALNI DRAZKA

  • Výroba otevřených a uzavřených drážek pomocí trochoidálního frézování

CALL-aktivní

276

PRUBEH OBRYSU 3-D

  • Obrábění otevřených a uzavřených obrysů
  • Detekce zbytkového materiálu
  • 3-rozměrné obrysy – navíc zpracovává souřadnice z osy nástroje

CALL-aktivní

Frézování obrysů s OCM-cykly

Cyklus

Vyvolání

Další informace

271

OCM DATA OBRYSU (#167 / #1-02-1)

  • Definice informací o obrábění pro obrys nebo podprogramy
  • Zadání ohraničujícího rámce nebo bloku

DEF-aktivní

272

OCM HRUBOVANI (#167 / #1-02-1)

  • Technologická data pro hrubování obrysů
  • Využití OCM-kalkulátoru řezných podmínek
  • Chování při zanořování vertikálně, spirálově nebo kývavě (rampování)
  • Volitelná strategie přisunování

CALL-aktivní

273

OCM DOKONCOVANI DNA (#167 / #1-02-1)

  • Přídavek hloubky z cyklu 271 Dokončení
  • Strategie obrábění s konstantním úhlem záběru nebo s výpočtem ekvidistantní (konstantní) dráhy

CALL-aktivní

274

OCM DOKONCOVANI BOKU (#167 / #1-02-1)

  • Přídavek strany z cyklu 271 Dokončení

CALL-aktivní

277

OCM SRAZENI (#167 / #1-02-1)

  • Odjehlení hran
  • Zohlednění sousedních obrysů a přepážek

CALL-aktivní

Frézování ozubených kol

Cyklus

Další informace

285

DEFIN. PREVOD (#157 / #4-05-1)

  • Definování geometrie ozubeného kola

DEF-aktivní

286

ODVAL.FREZOVANI (#157 / #4-05-1)

  • Definice dat nástrojů
  • Výběr strategie obrábění a strany
  • Možnost použít kompletní břit nástroje

CALL-aktivní

287

GEAR SKIVING (#157 / #4-05-1)

  • Definice dat nástrojů
  • Volba strany obrábění
  • Definice prvního a posledního přísuvu
  • Definice počtu řezů

CALL-aktivní

Frézování rovin

Cyklus

Další informace

232

CELNI FREZOVANI

  • Frézování rovné plochy s několika přísuvy
  • Výběr strategie frézování

CALL-aktivní

233

CELNI FREZOVANI

  • Cyklus hrubování a dokončení
  • Volitelná strategie frézování a směr frézování
  • Zadání bočních stěn

CALL-aktivní

Interpolační soustružení

Cyklus

Další informace

291

PRIPOJ.INTERP.SOUST. (#96 / #7-04-1)

  • Propojení vřetena nástroje s polohou hlavních os
  • Nebo zrušení propojení vřetena

CALL-aktivní

292

OBRYS.INTERP.SOUSTR. (#96 / #7-04-1)

  • Propojení vřetena nástroje s polohou hlavních os
  • Vytvoření určitých rotačně symetrických obrysů v aktivní rovině obrábění
  • Možné při naklopené rovině obrábění

CALL-aktivní

Rytí

Cyklus

Další informace

225

GRAVIROVANI

  • Rýt texty na rovnou plochu
  • Podél přímky nebo oblouku

CALL-aktivní