Základy

Použití

Grafické programování nabízí alternativu ke konvenčnímu programování ve formátu Klartextu. Můžete vytvářet 2D-náčrty kreslením čar a oblouků a používat je ke generování obrysu v Klartextu. Kromě toho můžete importovat existující obrysy z NC-programu do pracovní plochy Grafika kontury a graficky je upravovat.

Grafické programování můžete používat samostatně přes vlastní záložku nebo ve formě oddělené pracovní plochy Grafika kontury. Pokud používáte grafické programování jako vlastní záložku, nemůžete na této záložce otevřít žádné další pracovní plochy režimu Editor.

Popis funkce

Pracovní plocha Grafika kontury je k dispozici v režimu Editor.

Uspořádání obrazovky

Rozvržení obrazovky pracovní plochy Grafika kontury

Pracovní plocha Grafika kontury obsahuje následující oblasti:

1

Oblast s informacemi o prvku

2

Oblast kreslení

3

Záhlaví s titulkem

4

Panel nástrojů

5

Funkce kreslení

6

Informační panel

Ovládací prvky a gesta v grafickém programování

V grafickém programování můžete vytvořit 2D-náčrtek pomocí různých prvků.

První kroky v grafickém programování

V grafickém programování jsou k dispozici následující prvky:

  • Přímka
  • Kruhový oblouk
  • Konstrukční bod
  • Konstrukční čára
  • Konstrukční kruh
  • Zkosení
  • Zaoblení

Symbol

Gesta

Význam

Ťuknutí

Zvolit bod nebo prvek

Držet

Vložit konstrukční bod

Tažení dvěma prsty

Posunout náhled na výkres

Nakreslit rovné prvky

Vložit prvek Část čáry

Nakreslit kruhové prvky

Vložit prvek Kruhový oblouk

Symboly záhlaví s titulkem

Kromě symbolů, které jsou k dispozici pouze pro grafické programování, se v záhlaví pracovní plochy Grafika kontury zobrazují také obecné symboly ovládacího rozhraní.

Symboly rozhraní řídicího systému

Řídicí systém zobrazuje v záhlaví následující symboly:

Symbol nebo kombinace kláves

Význam

Otevření nebo zavření sloupce Export

CTRL + N

Vyřadit obrys

CTRL + O

Otevřít soubor

Otevřít nebo zavřít menu Možnosti zobrazení

Skrýt rozměry

Zobrazit rozměry

Skrytí omezení

Zobrazit omezení

Skrýt referenční osy

Zobrazit referenční osy

Otevřít nebo zavřít menu Možnosti změny měřítka

Kreslicí plocha

Změnit měřítko na plochu znaků

Velikost kreslicí plochy můžete definovat v nastavení obrysu.

Okno Nastavení obrysu

Vybrané prvky

Změnit měřítko na vybrané prvky

Všechny prvky

Změnit měřítko na všechny prvky

Otevřít nebo zavřít okno Nastavení obrysu

Okno Nastavení obrysu

Možné barvy

Řídicí systém zobrazuje prvky v následujících barvách:

Symbol

Význam

Prvek

Nakreslený prvek, který není plně kótován, zobrazuje řídicí systém oranžově a plnou čárou.

Konstrukční prvek

Nakreslené prvky lze přepnout na konstrukční prvky. Pomocí konstrukčních prvků můžete získat přídavné body navíc pro vytvoření vaší skici. Řídicí systém zobrazuje konstrukční prvky modře a přerušené.

Referenční osa

Zobrazené referenční osy tvoří kartézský souřadnicový systém. Kóty začínají v grafickém programování od průsečíku referenčních os. Při exportu dat obrysu odpovídá průsečík referenčních os vztažnému bodu obrobku. Řídicí systém ukazuje referenční osy hnědé a přerušené.

Zablokovaný prvek

Uzamčené prvky nemůžete upravovat. Pokud chcete upravit zamčenou položku, musíte ji nejprve odblokovat. Řídicí systém zobrazuje zamknuté prvky červeně a plnou čárou.

Plně okótovaný prvek

Řídicí systém zobrazuje plně kótované prvky tmavě zelenou barvou. K plně kótovanému prvku nemůžete připojit další omezení ani kóty, jinak bude prvek přeurčen.

Prvek obrysu

Prvky obrysu mezi Startovním bodem a Koncovým bodem zobrazuje řídicí systém v menu Export jako zelené prvky plnou čárou.

Symboly v oblasti Kreslení

Řídicí systém zobrazuje v oblasti Kreslení následující symboly:

Symbol nebo kombinace kláves

Označení

Význam

Směr frézování

Zvolený Směr frézování určuje, zda se definované obrysové prvky vydávají ve směru nebo proti směru hodinových ručiček.

Smazat

Smaže všechny označené prvky

Změnit anotaci

Přepíná zobrazení mezi délkovými a úhlovými rozměry.

Přepnout konstrukční prvek

Tato funkce převede prvek na konstrukční prvek.

Konstrukční prvky nelze při exportu obrysu vydávat.

Zablokovat prvek

Když se zobrazí tento symbol, je zvolený prvek zablokovaný pro obrábění. Pokud symbol zvolíte, prvek se odemkne.

Odblokovat prvek

Když se zobrazí tento symbol, je zvolený prvek odblokovaný pro obrábění. Pokud symbol zvolíte, prvek se zamkne.

Nastavit nulový bod

Tato funkce přesune vybraný bod do počátku souřadnicového systému.

Všechny ostatní nakreslené prvky se také posunou s ohledem na dané vzdálenosti a rozměry. Funkce Nastavit nulový bod může vést k přepočtu stávajících omezení.

Zaoblení rohu

Vloží zaoblení

Pokud vyberete plochu uzavřeného obrysu, můžete zaoblit všechny rohy obrysu.

Úkos

Vloží zkosení

Pokud vyberete plochu uzavřeného obrysu, můžete do všech rohů obrysu vložit sražení.

Shoda

Tato funkce nastaví omezení Shoda pro dva označené body.

Při použití této funkce se spojí vybrané body dvou prvků. Slovo „Koincidence“ znamená překrývat se.

Svisle

Tato funkce nastaví pro označený prvek Část čáry omezení Svisle.

Svislé prvky jsou automaticky kolmé.

Vodorovně

Tato funkce nastaví pro označený prvek Část čáry omezení Vodorovně.

Horizontální prvky jsou automaticky vodorovné.

Kolmo

Tato funkce nastaví pro dva označené prvky typu Část čáry omezení Kolmo.

Mezi kolmými prvky je úhel 90°.

Paralelně

Tato funkce nastavuje pro dva označené prvky typu Část čáry omezení Paralelně.

Při použití této funkce se vyrovná úhel dvou čar. Nejprve řídicí systém zkontroluje, zda neexistují omezení, např. Vodorovně.

Chování s omezeními:

  • V případě omezení se Část čáry bez omezení upraví na Část čáry s omezením.
  • Pokud mají oba řádky omezení, funkci nelze použít. Kótování je přeurčené.
  • Pokud neexistují žádná omezení, rozhoduje pořadí volby. Druhá vybraná Část čáry bude upravena podle první vybrané Část čáry.

Rovno

Tato funkce nastavuje pro dva označené prvky omezení Rovno.

Pokud tuto funkci použijete, porovná se velikost dvou prvků, např. délky nebo průměru. Nejprve řídicí systém zkontroluje, zda existují omezení, např. definovaná délka.

Chování s omezeními:

  • Pokud existuje omezení, tak se upraví prvek bez omezení podle omezeného prvku.
  • Pokud mají oba řádky příslušná omezení, nelze funkci použít. Kótování je přeurčené.
  • Pokud nejsou žádná omezení, vytvoří řídicí systém střední hodnotu z daných veličin.

Tečně

Tato funkce nastavuje pro dva označené prvky typu Část čáry a Kruhový oblouk nebo Kruhový oblouk a Kruhový oblouk omezení Tečně.

Při použití této funkce se posunou oblouky i čáry. Po přesunutí se dané prvky dotýkají přesně v jednom bodě a tvoří tangenciální přechod.

Symetrie

Tato funkce nastavuje pro označený prvek typu Část čáry a dva označené body dalších konstrukčních prvků omezení Symetrie.

Když použijete tuto funkci, řídicí systém polohuje vzdálenost mezi dvěma body symetricky k vybrané čáře. Pokud následně změníte vzdálenost jednoho z bodů, druhý bod se změně automaticky přizpůsobí.

Bod prvku

Tato funkce nastavuje pro označený prvek a bod dalšího označeného prvku omezení Bod prvku.

Když použijete tuto funkci, přesune se vybraný bod na zvolený prvek.

Popis

Pomocí této funkce zobrazíte nebo skryjete legendu s vysvětlením všech ovládacích prvků.

CTRL + D

Skicování

Chcete-li se vyhnout náhodnému kreslení prvků při přesouvání výkresu, můžete režim kreslení vypnout. Režim kreslení zůstane vypnutý, až jej znovu aktivujete.

Pokud vypnete režim kreslení, podloží řídicí systém přepínač zeleně.

CTRL + T

Oříznout (trim)

Pokud se několik prvků překrývá, můžete použít režim Oříznout (trim) k oříznutí prvků k nejbližšímu sousednímu prvku.. Režim Oříznout (trim) je aktivní, až jej opět deaktivujete.

Pokud je funkce aktivní, podloží řídicí systém přepínač zeleně.

Ortho

Pomocí této funkce můžete kreslit pouze pravoúhlé čáry. Řídicí systém neumožňuje šikmé čáry ani kruhové oblouky.

Pokud je funkce aktivní, podloží řídicí systém přepínač zeleně.

CTRL + A

Označit vše

Pomocí funkce Označit vše můžete označit všechny nakreslené prvky současně.

Okno Nastavení obrysu

Okno Nastavení obrysu obsahuje následující oblasti:

  • Všeobecné informace
  • Skicování
  • Export

Řídicí systém uloží nastavení natrvalo.

Pouze nastavení Rovina a Programování průměru nejsou uložena.

Oblast Všeobecné informace

Oblast Všeobecné informace obsahuje následující nastavení:

Nastavení

Význam

Rovina

Výběrem kombinace os si vyberete rovinu, do které se bude kreslit.

Dostupné roviny:

  • XY
  • ZX
  • YZ

Programování průměru

Pomocí přepínače vyberete, zda se mají rotační obrysy, nakreslené v rovinách XZ a YZ, při exportu interpretovat jako poloměr nebo průměr (#50 / #4-03-1).

Šířka oblasti výkresu

Předvolená velikost kreslicí plochy na šířku

Výška oblasti výkresu

Předvolená velikost kreslicí plochy na výšku

Desetinných míst

Počet desetinných míst při kótování

Oblast Skicování

Oblast Skicování obsahuje následující nastavení:

Nastavení

Význam

Polomer zaobleni

Výchozí velikost pro vložený poloměr zaoblení

Delka fazetky

Výchozí velikost pro vložené zkosení

Velikost snap kružnice

Velikost zachytávacího kruhu při výběru prvků

Oblast Export

Oblast Export obsahuje následující nastavení:

Nastavení

Význam

Typ kružnice

Můžete si vybrat, zda budou kruhové oblouky vydávány jako CC a C nebo CR.

Exportovat jako RND

Pomocí přepínače zvolíte, zda se zaoblení, nakreslená pomocí funkce RND, také exportují do NC-programu jako RND.

Vydání CHF

Pomocí přepínače zvolíte, zda se zkosení, nakreslená pomocí funkce CHF, také exportují do NC-programu jako CHF.

Vytvoření nového obrysu

Nový obrys vytvoříte následovně:

    1. Zvolte režim Editor

    1. Zvolte Přidat
    2. Řídicí systém otevře pracovní plochy Rychlý výběr a Otevřít soubor.

    1. Zvolte Kontura
    2. Řídicí systém otevře obrys na nové záložce.

    Zamykání a odemykání prvků

    Pokud chcete prvek chránit před přizpůsobením, můžete ho zamknout. Uzamčený prvek nelze upravit. Pokud chcete upravit zamčený prvek, musíte ho nejprve odemknout.

    Prvky zablokujete a odblokujete v grafickém Programování takto:

    1. Vyberte nakreslený prvek

    1. Vyberte funkci Zablokovat prvek
    2. Řídicí systém uzamkne prvek.
    3. Řídicí systém zobrazí zamčený prvek červeně.

    1. Vyberte funkci Odblokovat prvek
    2. Řídicí systém odemkne prvek.
    3. Řídicí systém zobrazí odemčený prvek žlutě.

    Upozornění

    • Před kreslením definujte Nastavení obrysu.
    • Okno Nastavení obrysu

    • Kótování každého prvku proveďte ihned po nakreslení. Pokud kótujete až po nakreslení celého obrysu, může se obrys neúmyslně posunout.
    • Nakresleným prvkům můžete přiřadit omezení. Abyste konstrukci zbytečně nekomplikovali, pracujte jen s nutnými omezeními.
    • Symboly v oblasti Kreslení

    • Pokud vyberete prvky obrysu, podloží řídicí systém prvky v liště nabídek zeleně.

    Definice

    Typ souboru

    Definice

    H

    NC-program v Klartextu

    TNCDRW

    Soubor obrysu HEIDENHAIN