Porovnanie vyosenia a 3D základného natočenia

Tento príklad znázorňuje rozdiel medzi obidvoma možnosťami.

Vyosenie

3D základné natočenie

Východiskový stav

B_OFFS_01_A01
  • Zobrazenie polohy:
  • Skutočná poloha
  • B = 0
  • C = 0
  • Tabuľka vzťažných bodov:
  • SPB = 0
  • B_OFFS = -30
  • C_OFFS = +0

Východiskový stav

SPB_01_A01
  • Zobrazenie polohy:
  • Skutočná poloha
  • B = 0
  • C = 0
  • Tabuľka vzťažných bodov:
  • SPB = -30
  • B_OFFS = +0
  • C_OFFS = +0

Pohyb v osi +Z v nenatočenom stave

B_OFFS_02_A01

Pohyb v osi +Z v nenatočenom stave

SPB_02_A01

Pohyb v osi +Z v natočenom stave

PLANE SPATIAL s SPA+0 SPB+0 SPC+0

B_OFFS_02_A01
  1. Orientácia nesúhlasí!

Pohyb v osi +Z v natočenom stave

PLANE SPATIAL s SPA+0 SPB+0 SPC+0

SPB_03_A01
  1. Orientácia súhlasí!
  2. Nasledujúce obrábanie je správne.
 
Tip

Spoločnosť HEIDENHAIN odporúča použitie 3D základného natočenia, pretože táto možnosť sa dá použiť flexibilnejšie.