Podstawy

Zastosowanie

Programowanie graficzne jest alternatywą do konwencjonalnego programowania Klartext. Rysując linie i łuki kołowe możesz realizować szkice 2D i na ich podstawie generować kontur w formacie Klartext. Oprócz tego możesz importować dostępne kontury z programu NC do strefy pracy Kontur i dokonywać graficznych modyfikacji.

Możesz używać graficznego programowania oddzielnie we własnej zakładce bądź w formie oddzielnej strefy pracy Kontur. Jeżeli używasz graficznego programowania jako własnej zakładki, to nie możesz w tej zakładce otwierać innych stref roboczych trybu pracy programowanie.

Opis funkcji

Strefa pracy Kontur dostępna jest w trybie programowanie .

Układ ekranu

AS_4_25_11-10_Kontur_Zeichnen_PGM_1226664_Kontur_Geschlossen_Linienmenue_Offen_Kontextmenue
Układ ekranu strefy pracy Kontur

Strefa robocza Kontur zawiera następujące zakresy:

1

Zakres informacji o elementach

2

Zakres rysowania

3

Pasek tytułów

4

Pasek narzędzi

5

Funkcje znaków

6

Pasek informacyjny

Elementy obsługi i gesty przy programowaniu graficznym

Przy programowaniu graficznym możesz za pomocą różnych elementów utworzyć szkic 2D.

Pierwsze kroki przy programowaniu graficznym

  • Następujące elementy są dostępne przy programowaniu graficznym:
  • Linia
  • Łuk kołowy
  • Punkt konstrukcji
  • Linia konstrukcji
  • Okrąg konstrukcji
  • Fazka
  • Zaokrąglenie

Gesty

Oprócz gestów dostępnych specjalnie dla programowania graficznego możesz także używać różnych ogólnych gestów przy programowaniu graficznym.

Ogólne gesty dla ekranu dotykowego

Symbol

Gest

Znaczenie

tippen

Kliknięcie

Wybór punktu bądź elementu

halten

Trzymanie

Wstawienie punktu konstrukcji

ziehen_mit_zwei_fingern

Przeciąganie dwoma palcami

Przesuwanie widoku znaków

Gerade_Elemente_zeichnen

Rysowanie prostoliniowych elementów

Element Linia wstaw

Zirkulare_Elemente_zeichnen

Rysowanie kołowych elementów

Element Łuk kołowy wstaw

Symbole paska tytułów

Pasek tytułów strefy pracy Kontur pokazuje obok specjalnie dostępnych symboli dla programowania graficznego także ogólne symbole panelu sterowania.

Symbole na panelu sterowania

Sterowanie pokazuje następujące symbole na pasku tytułów:

Symbol bądź skrót klawiaturowy

Znaczenie

fileOpen
Ctrl+O

Otwórz plik

eye

Ustawienia widoku

show_dimension

Pokaż wymiary

show_restriction

Pokaż ograniczenia

show_origin

Pokaż osie referencyjne

searchResult

Menu Ustawione widoki

fitPrevSet

Obejmij określony obszar rysowania

Przy pomocy tej funkcji sterowanie pokazuje zdefiniowaną wielkość obszaru rysowania.

Rozmiar obszaru rysowania możesz określić w ustawieniach konturu.

Okno Ustawienia konturu

fitAll

Obejmij wybrany element

fitAll

Obejmij narysowane elementy na obszarze rysowania

SettingsIcon

Okno Ustawienia konturu otworzyć

Okno Ustawienia konturu

Możliwe kolory

Sterowanie pokazuje elementy w następujących kolorach:

Symbol

Znaczenie

Elemente

Element

Narysowany element, który nie jest w pełni wymiarowany, sterowanie pokazuje pomarańczowym kolorem i ciągłą linią.

Konstruktionselemente

Element konstrukcji

Narysowane elementy mogą zostać przełączone na elementy konstrukcji. Możesz używać elementów konstrukcji, aby otrzymać dodatkowe punkty do utworzenia szkicu. Elementy konstrukcji sterowanie pokazuje niebieskim kolorem i przerywaną linią.

Referenzachsen

Oś referencyjna

Wyświetlone osie referencyjne tworzą kartezjański układ współrzędnych. Przy programowaniu graficznym wymiary są oparte na przecięciu osi referencyjnych. Punkt przecięcia osi referencyjnych odpowiada przy eksporcie danych konturu punktowi odniesienia obrabianego detalu. Sterowanie pokazuje osie referencyjne brązowym kolorem i przerywaną linią.

Gesperrte_Elemente

Zablokowany element

Zablokowanych elementów nie możesz dopasować. Jeśli chcesz modyfikować zablokowany element, to musisz ten element najpierw odblokować. Zablokowane elementy sterowanie pokazuje czerwonym kolorem i ciągłą linią.

Vollstaendig_bestimmte_Elemente

Kompletnie wymiarowany element

Sterowanie pokazuje kompletnie wymiarowane elementy ciemnozielonym kolorem. Nie możesz dołączyć dalszych ograniczeń bądź innych wymiarów do kompletnie wymiarowanego elementu, ponieważ element ten byłby przedefiniowany.

Konturelemente

Element konturu

Elementy konturu między punktem startu i punktem końcowym sterowanie wyświetla w menu Eksport jako zielone elementy linią ciągłą.

Symbole zakresu rysowania

Sterowanie pokazuje na zakresie rysowania następujące symbole:

Symbol bądź skrót klawiaturowy

Oznaczenie

Znaczenie

exportDirection

Kierunek frezowania

Wybrany Kierunek frezowania określa, zdefiniowane elementy konturu są wydawane w kierunku wskazówek zegara czy też w kierunku przeciwnym do wskazówek zegara.

delete

Usuń

Usuwa wszystkie zaznaczone elementy

changeAnnotation

Zmień adnotację

Przełącza wskazanie między rozmiarem długości i kąta.

toggleConstruction

Przełącz element konstrukcji

Ta funkcja przekształca element na element konstrukcji.

Elementy konstrukcji nie mogą być wysyłane wraz z konturem przy eksporcie.

locked

Zablokuj element

Jeśli pojawia się ten symbol, to wybrany element zostaje zablokowany dla obróbki. Jeśli wybierasz kliknięciem ten symbol, to element zostaje odblokowany.

unlocked

Odblokuj element

Jeśli pojawia się ten symbol, to wybrany element zostaje odblokowany dla obróbki. Jeśli wybierasz kliknięciem ten symbol, to element zostaje zablokowany.

preset

Wyznaczenie punktu zerowego

Ta funkcja przesuwa wybrany punkt na początek układu współrzędnych.

Wszystkie rysowane dalej elementy zostają również przesunięte przy uwzględnieniu danych odstępów i wymiarów. Funkcja Wyznaczenie punktu zerowego prowadzi ewentualnie do nowego obliczenia dostępnych ograniczeń.

rnd

Zaokrąglanie naroży

Wstawia zaokrąglanie

Jeżeli wybierzesz określoną powierzchnię w obrębie zamkniętego konturu, to możesz w każdym narożniku konturu wykonać zaokrąglanie.

chf

Sfazowanie

Wstawia sfazowanie (fazkę)

Jeżeli wybierzesz określoną powierzchnię w obrębie zamkniętego konturu, to możesz w każdym narożniku konturu wstawić sfazowanie.

coincidence

Koincydencja

Ta funkcja nastawia dla dwóch zaznaczonych punktów ograniczenie pod nazwą Koincydencja.

Jeśli zastosujesz tę funkcję, to wybrane punkty dwóch elementów są ze sobą łączone. Słowo koincydencja oznacza zbieżność bądź współbieżność.

vertical

Pionowo

Ta funkcja ustawia dla zaznaczonego elementu Linia ograniczenie Pionowo.

Poziome elementy są automatycznie przekształcane na pionowe.

horizontal

Poziomo

Ta funkcja ustawia dla zaznaczonego elementu Linia ograniczenie Poziomo.

Pionowe elementy są automatycznie przekształcane na poziome.

perpendicular

Prostopadle

Ta funkcja ustawia dla zaznaczonego elementu Linia ograniczenie Prostopadle.

Między prostopadłymi elementami istnieje kąt 90°.

parallel

Równolegle

Ta funkcja ustawia dla dwóch zaznaczonych elementów typu Linia ograniczenie Równolegle.

Jeśli zastosujesz tę funkcję, to kąt dwóch linii zostaje wyrównany. Najpierw sterowanie sprawdza, czy ustawiono ograniczenia np. Poziomo.

  • Postępowanie w przypadku ograniczenia:
  • Jeśli ustawiono ograniczenie, to Linia bez ograniczenia zostaje dopasowania do elementu Linia z ograniczeniem.
  • Jeśli dla obydwu linii ustawiono ograniczenie, to ta funkcja nie może być zastosowana. Wymiarowanie jest przedefiniowane.
  • Jeśli nie ustawiono żadnego ograniczenia, to decyduje kolejność wyboru. Wybrana jako drugi element Linia zostaje dopasowana do wcześniej wybranego elementu Linia .

equal

Równy

Ta funkcja ustawia dla dwóch zaznaczonych elementów ograniczenie Równy.

Jeśli zastosujesz tę funkcję, to wielkość np. długość bądź średnica dwóch elementów zostaje zrównana. Najpierw sterowanie sprawdza, czy ustawiono ograniczenia np. zdefiniowaną długość.

  • Postępowanie w przypadku ograniczenia:
  • Jeśli ustawiono ograniczenie, to element bez ograniczenia zostaje zrównany z elementem z ograniczeniem.
  • Jeśli dla obydwu elementów ustawiono odpowiednie ograniczenie, to ta funkcja nie może być zastosowana. Wymiarowanie jest przedefiniowane.
  • Jeśli nie ustawiono żadnego ograniczenia, to sterowanie tworzy wartość średnią z dostępnych wartości rozmiarów.

tangential

Tangencjalnie

Ta funkcja ustawia dla dwóch zaznaczonych elementów typu Linia i Łuk kołowy bądź Łuk kołowy i Łuk kołowy ograniczenie Tangencjalnie.

Jeśli zastosujesz tę funkcję, to zarówno łuki kołowe jaki i linie są przesuwane. Te elementy stykają się po przesunięciu dokładnie w jednym punkcie i tworzą przejście tangencjalne (styczne).

symmetry

Symetria

Ta funkcja ustawia dla zaznaczonego elementu typu Linia i dwóch zaznaczonych punktów innych elementów konstrukcji ograniczenie Symetria.

Jeśli zastosujesz tę funkcję, to sterowanie pozycjonuje odległość tych obydwu punktów symetrycznie do wybranej linii. Jeśli później modyfikujesz odległość jednego z punktów, to ten drugi punkt dopasowuje się automatycznie do tej zmiany.

pointOnElement

Punkt na elemencie

Ta funkcja ustawia dla zaznaczonego elementu i punktu innego zaznaczonego elementu ograniczenie Punkt na elemencie.

Jeśli zastosujesz tę funkcję, to wybrany punkt na wybranym elemencie zostaje przesunięty.

legend

Legenda

Za pomocą tej funkcji wyświetlasz bądź skrywasz legendę z objaśnieniami do wszystkich elementów obsługi.

draw
Ctrl+D

Rysunek

Aby przy przesuwaniu rysunku zapobiec nieumyślnemu rysowaniu elementów, możesz dezaktywować tryb rysowania. Tryb rysowania pozostaje tak długo dezaktywowany, aż zostanie on ponownie uaktywniony.

Kiedy tryb rysowania zostanie wyłączony, to sterowanie podświetla przycisk na zielono.

trim
Ctrl+T

Trymowanie

Jeśli kilka elementów zachodzi na siebie to możesz w trybie Trymowanie skracać elementy do następnego sąsiedniego elementu. Tryb Trymowanie jest tak długo aktywny, aż zostanie ponownie wyłączony.

Jeśli ta funkcja jest aktywna, to sterowanie podświetla przycisk na zielono.

ortho

Ortho

Przy pomocy tej funkcji możesz rysować linie tylko pod kątem prostym. Sterowanie nie dopuszcza ukośnych linii bądź leżących ukośnie łuków kołowych.

Jeśli ta funkcja jest aktywna, to sterowanie podświetla przycisk na zielono.

Ctrl+A

Zaznacz wszystko

Przy pomocy funkcji Zaznacz wszystko możesz zaznaczać jednocześnie wszystkie narysowane elementy.

Okno Ustawienia konturu

  • Okno Ustawienia konturu zawiera następujące obszary:
  • Ogólne informacje
  • Rysunek
  • Eksport

Zakres Ogólne informacje

Zakres Ogólne informacje zawiera następujące ustawienia:

Ustawienie

Znaczenie

Płaszczyzna

Za pomocą kombinacji osi wybierasz, na jakiej płaszczyźnie następuje rysowanie.

  • Dostępne płaszczyzny:
  • XY
  • ZX
  • YZ

Programowanie średnicy

Wybierasz przyciskiem, czy narysowane na płaszczyźnie XZ i YZ kontury toczenia są interpretowane przy eksporcie jako promień bądź rozmiar średnicy.

Szerokość pola obrazowania

Ustawiona z góry wielkość obszaru rysowania na szerokości

Wysokość pola obrazowania

Ustawiona z góry wielkość obszaru rysowania na wysokości

Miej. po przec.

Liczba miejsc po przecinku przy wymiarowaniu

Zakres Rysunek

Zakres Rysunek zawiera następujące ustawienia:

Ustawienie

Znaczenie

Prom.zaokraglenia

Wielkość standardowa dla dodanego promienia zaokrąglenia

Długość fazki

Wielkość standardowa dla dodanego sfazowania

Wielkość okręgu wychwytującego

Wielkość okręgu przechwytującego przy wyborze elementów

Zakres Eksport

Zakres Eksport zawiera następujące ustawienia:

Ustawienie

Znaczenie

Rodzaj okręgu

Wybierasz, czy łuki kołowe są wydawane jako CC i C bądź CR .

Eksport jako RND

Za pomocą przycisku wybierasz, czy zaokrąglenia narysowane przy użyciu funkcji RND są eksportowane także jako RND do programu NC.

CHF na wyjściu

Za pomocą przycisku możesz wybrać, czy fazki narysowane przy użyciu funkcji CHF są eksportowane także jako CHF do programu NC.

Utworzenie nowego konturu

  1. Nowy kontur możesz utworzyć w następujący sposób:
ProgrammingMainIcon

  1. Tryb pracy programowanie wybrać
NewTabIcon-active

  1. Dodać wybrać
  2. Sterowanie otwiera sekcje robocze Szybki wybór i Otworzyć plik.
contour_new_de

  1. Nowy kontur wybierz
  2. Sterowanie otwiera kontur w nowej zakładce.

Blokowanie i odblokowanie elementów

Jeśli chcesz zabezpieczyć element przed modyfikacjami, to możesz ten element zablokować. Zablokowany element nie może być poddawany modyfikacji. Jeśli chcesz modyfikować/dopasować zablokowany element, to musisz ten element najpierw odblokować.

  1. Blokowanie i odblokowanie elementów przy programowaniu graficznym wykonujesz w następujący sposób:
  2. Wybrać narysowany element
unlocked

  1. Wybrać funkcję Zablokuj element
  2. Sterowanie blokuje element.
  3. Sterowanie przedstawia zablokowany element czerwonym kolorem.
locked

  1. Wybrać funkcję Odblokuj element
  2. Sterowanie odblokowuje element.
  3. Sterowanie przedstawia ten element żółtym kolorem.

Wskazówki

  • Przed rysowaniem należy określić Ustawienia konturu .
  • Okno Ustawienia konturu

  • Bezpośrednio po rysowaniu należy przeprowadzić wymiarowanie każdego elementu. Jeśli dokonasz wymiarowania dopiero po narysowaniu całego konturu, to kontur może się niechcący przesunąć.
  • Do narysowanych elementów możesz przypisać ograniczenia. Aby nie skomplikować zbędnie konstrukcji, należy stosować tylko konieczne ograniczenia.
  • Symbole zakresu rysowania

  • Jeśli wybierasz elementy konturu, to sterowanie podświetla te elementy na pasku menu zielonym kolorem.

Definicje

Typ pliku

Definicja

H

Program NC w systemie Klartext

TNCDRW

Plik konturu HEIDENHAIN