Sammenligning mellom forskyvning og 3D-grunnrotering

Eksempelet nedenfor viser forskjellen mellom de to mulighetene.

Forskyvning

3D-grunnrotering

Utgangstilstand

B_OFFS_01_A01
  • Posisjonsvisning:
  • Faktisk posisjon
  • B = 0
  • C = 0
  • Nullpunktstabell:
  • SPB = 0
  • B_OFFS = -30
  • C_OFFS = +0

Utgangstilstand

SPB_01_A01
  • Posisjonsvisning:
  • Faktisk posisjon
  • B = 0
  • C = 0
  • Nullpunktstabell:
  • SPB = -30
  • B_OFFS = +0
  • C_OFFS = +0

Bevegelse i +Z i udreid tilstand

B_OFFS_02_A01

Bevegelse i +Z i udreid tilstand

SPB_02_A01

Bevegelse i +Z i dreid tilstand

PLANE SPATIAL med SPA+0 SPB+0 SPC+0

B_OFFS_02_A01
  1. Orienteringen stemmer ikke!

Bevegelse i +Z i dreid tilstand

PLANE SPATIAL med SPA+0 SPB+0 SPC+0

SPB_03_A01
  1. Orienteringen stemmer!
  2. Etterfølgende bearbeiding er korrekt.
 
Tip

HEIDENHAIN anbefaler å bruke 3D-grunnrotering, da denne muligheten er mer fleksibel.