Comparaison entre l'offset et la rotation de base 3D

L'exemple ci-après montre la différentes entres ces deux alternatives.

Offset

Rotation de base 3D

Etat final

  • Affichage de position:
  • Position effective
  • B = 0
  • C = 0
  • Tableau de points d'origine :
  • SPB = 0
  • B_OFFS = -30
  • C_OFFS = +0

Etat final

  • Affichage de position:
  • Position effective
  • B = 0
  • C = 0
  • Tableau de points d'origine :
  • SPB = -30
  • B_OFFS = +0
  • C_OFFS = +0

Mouvement en +Z, à l'état non incliné

Mouvement en +Z, à l'état non incliné

Mouvement en +Z, à l'état incliné

PLANE SPATIAL avec SPA+0 SPB+0 SPC+0

  1. L'orientation est incorrecte !

Mouvement en +Z, à l'état incliné

PLANE SPATIAL avecSPA+0 SPB+0 SPC+0

  1. Orientation correcte !
  2. L'usinage suivant est correct.
 
Tip

HEIDENHAIN conseille d'utiliser la rotation de base 3D car il s'agit d'une technique qui s'utilise de manière flexible.