Resumen

El control numérico proporciona tres ciclos con los que puede fabricar patrones de puntos:

Ciclo

Llamada

Información adicional

220

FIGURA CIRCULAR

  • Definir patrón circular
  • Círculo completo o arco de círculo
  • Introducción del ángulo inicial y final

DEF activo

221

FIGURA LINEAL

  • Definir patrón lineal
  • Introducción de un ángulo de giro

DEF activo

224

MODELO CÓD. MATRIZ DATOS

  • Convertir texto en un patrón de puntos de código DataMatrix
  • Introducción de posición y tamaño

DEF activo