Základy

Použití

Grafické programování nabízí alternativu ke konvenčnímu programování ve formátu Klartextu. Můžete vytvářet 2D-náčrty kreslením čar a oblouků a používat je ke generování obrysu v Klartextu. Kromě toho můžete importovat existující obrysy z NC-programu do pracovní plochy Grafika kontury a graficky je upravovat.

Grafické programování můžete používat samostatně přes vlastní záložku nebo ve formě oddělené pracovní plochy Grafika kontury. Pokud používáte grafické programování jako vlastní záložku, nemůžete na této záložce otevřít žádné další pracovní plochy režimu Editor.

Popis funkce

Pracovní plocha Grafika kontury je k dispozici v režimu Editor.

Uspořádání obrazovky

AS_4_25_11-10_Kontur_Zeichnen_PGM_1226664_Kontur_Geschlossen_Linienmenue_Offen_Kontextmenue
Rozvržení obrazovky pracovní plochy Grafika kontury

Pracovní plocha Grafika kontury obsahuje následující oblasti:

1

Oblast s informacemi o prvku

2

Oblast kreslení

3

Záhlaví s titulkem

4

Panel nástrojů

5

Funkce kreslení

6

Informační panel

Ovládací prvky a gesta v grafickém programování

V grafickém programování můžete vytvořit 2D-náčrtek pomocí různých prvků.

První kroky v grafickém programování

  • V grafickém programování jsou k dispozici následující prvky:
  • Přímka
  • Kruhový oblouk
  • Konstrukční bod
  • Konstrukční čára
  • Konstrukční kruh
  • Zkosení
  • Zaoblení

Symbol

Gesta

Význam

tippen

Ťuknutí

Zvolit bod nebo prvek

halten

Držet

Vložit konstrukční bod

ziehen_mit_zwei_fingern

Tažení dvěma prsty

Posunout náhled na výkres

Gerade_Elemente_zeichnen

Nakreslit rovné prvky

Vložit prvek Část čáry

Zirkulare_Elemente_zeichnen

Nakreslit kruhové prvky

Vložit prvek Kruhový oblouk

Symboly záhlaví s titulkem

Kromě symbolů, které jsou k dispozici pouze pro grafické programování, se v záhlaví pracovní plochy Grafika kontury zobrazují také obecné symboly ovládacího rozhraní.

Symboly rozhraní řídicího systému

Řídicí systém zobrazuje v záhlaví následující symboly:

Symbol nebo klávesová zkratka

Význam

fileOpen
CTRL+O

Otevřít soubor

eye

Nastavení náhledu

show_dimension

Zobrazit kótování

show_restriction

Zobrazit omezení

show_origin

Zobrazit referenční osy

searchResult

Nabídka přednastavených náhledů

fitPrevSet

Zahrnout definované kreslicí plochy

Pomocí této funkce řídicí systém zobrazuje definovanou velikost kreslicí plochy.

Velikost kreslicí plochy můžete definovat v nastavení obrysu.

Okno Nastavení obrysu

fitAll

Zahrnout vybraný prvek

fitAll

Zahrnout nakreslené prvky do kreslicí plochy

SettingsIcon

Otevřít okno Nastavení obrysu

Okno Nastavení obrysu

Možné barvy

Řídicí systém zobrazuje prvky v následujících barvách:

Symbol

Význam

Elemente

Prvek

Nakreslený prvek, který není plně kótován, zobrazuje řídicí systém oranžově a plnou čárou.

Konstruktionselemente

Konstrukční prvek

Nakreslené prvky lze přepnout na konstrukční prvky. Pomocí konstrukčních prvků můžete získat přídavné body navíc pro vytvoření vaší skici. Řídicí systém zobrazuje konstrukční prvky modře a přerušené.

Referenzachsen

Referenční osa

Zobrazené referenční osy tvoří kartézský souřadnicový systém. Kóty začínají v grafickém programování od průsečíku referenčních os. Při exportu dat obrysu odpovídá průsečík referenčních os vztažnému bodu obrobku. Řídicí systém ukazuje referenční osy hnědé a přerušené.

Gesperrte_Elemente

Zablokovaný prvek

Uzamčené prvky nemůžete upravovat. Pokud chcete upravit zamčenou položku, musíte ji nejprve odblokovat. Řídicí systém zobrazuje zamknuté prvky červeně a plnou čárou.

Vollstaendig_bestimmte_Elemente

Plně okótovaný prvek

Řídicí systém zobrazuje plně kótované prvky tmavě zelenou barvou. K plně kótovanému prvku nemůžete připojit další omezení ani kóty, jinak bude prvek přeurčen.

Konturelemente

Prvek obrysu

Prvky obrysu mezi Startovním bodem a Koncovým bodem zobrazuje řídicí systém v menu Export jako zelené prvky plnou čárou.

Symboly v oblasti Kreslení

Řídicí systém zobrazuje v oblasti Kreslení následující symboly:

Symbol nebo klávesová zkratka

Označení

Význam

exportDirection

Směr frézování

Zvolený Směr frézování určuje, zda se definované obrysové prvky vydávají ve směru nebo proti směru hodinových ručiček.

delete

Vymazat

Smaže všechny označené prvky

changeAnnotation

Změnit anotaci

Přepíná zobrazení mezi délkovými a úhlovými rozměry.

toggleConstruction

Přepnout konstrukční prvek

Tato funkce převede prvek na konstrukční prvek.

Konstrukční prvky nelze při exportu obrysu vydávat.

locked

Zablokovat prvek

Když se zobrazí tento symbol, je zvolený prvek zablokovaný pro obrábění. Pokud symbol zvolíte, prvek se odemkne.

unlocked

Odblokovat prvek

Když se zobrazí tento symbol, je zvolený prvek odblokovaný pro obrábění. Pokud symbol zvolíte, prvek se zamkne.

preset

Nastavit nulový bod

Tato funkce přesune vybraný bod do počátku souřadnicového systému.

Všechny ostatní nakreslené prvky se také posunou s ohledem na dané vzdálenosti a rozměry. Funkce Nastavit nulový bod může vést k přepočtu stávajících omezení.

rnd

Zaoblení rohu

Vloží zaoblení

Pokud vyberete plochu uzavřeného obrysu, můžete zaoblit všechny rohy obrysu.

chf

Úkos

Vloží zkosení

Pokud vyberete plochu uzavřeného obrysu, můžete do všech rohů obrysu vložit sražení.

coincidence

Shoda

Tato funkce nastaví omezení Shoda pro dva označené body.

Při použití této funkce se spojí vybrané body dvou prvků. Slovo „Koincidence“ znamená překrývat se.

vertical

Svisle

Tato funkce nastaví pro označený prvek Část čáry omezení Svisle.

Svislé prvky jsou automaticky kolmé.

horizontal

Vodorovně

Tato funkce nastaví pro označený prvek Část čáry omezení Vodorovně.

Horizontální prvky jsou automaticky vodorovné.

perpendicular

Kolmo

Tato funkce nastaví pro dva označené prvky typu Část čáry omezení Kolmo.

Mezi kolmými prvky je úhel 90°.

parallel

Paralelně

Tato funkce nastavuje pro dva označené prvky typu Část čáry omezení Paralelně.

Při použití této funkce se vyrovná úhel dvou čar. Nejprve řídicí systém zkontroluje, zda neexistují omezení, např. Vodorovně.

  • Chování s omezeními:
  • V případě omezení se Část čáry bez omezení upraví na Část čáry s omezením.
  • Pokud mají oba řádky omezení, funkci nelze použít. Kótování je přeurčené.
  • Pokud neexistují žádná omezení, rozhoduje pořadí volby. Druhá vybraná Část čáry bude upravena podle první vybrané Část čáry.

equal

Rovno

Tato funkce nastavuje pro dva označené prvky omezení Rovno.

Pokud tuto funkci použijete, porovná se velikost dvou prvků, např. délky nebo průměru. Nejprve řídicí systém zkontroluje, zda existují omezení, např. definovaná délka.

  • Chování s omezeními:
  • Pokud existuje omezení, tak se upraví prvek bez omezení podle omezeného prvku.
  • Pokud mají oba řádky příslušná omezení, nelze funkci použít. Kótování je přeurčené.
  • Pokud nejsou žádná omezení, vytvoří řídicí systém střední hodnotu z daných veličin.

tangential

Tečně

Tato funkce nastavuje pro dva označené prvky typu Část čáry a Kruhový oblouk nebo Kruhový oblouk a Kruhový oblouk omezení Tečně.

Při použití této funkce se posunou oblouky i čáry. Po přesunutí se dané prvky dotýkají přesně v jednom bodě a tvoří tangenciální přechod.

symmetry

Symetrie

Tato funkce nastavuje pro označený prvek typu Část čáry a dva označené body dalších konstrukčních prvků omezení Symetrie.

Když použijete tuto funkci, řídicí systém polohuje vzdálenost mezi dvěma body symetricky k vybrané čáře. Pokud následně změníte vzdálenost jednoho z bodů, druhý bod se změně automaticky přizpůsobí.

pointOnElement

Bod prvku

Tato funkce nastavuje pro označený prvek a bod dalšího označeného prvku omezení Bod prvku.

Když použijete tuto funkci, přesune se vybraný bod na zvolený prvek.

legend

Popis

Pomocí této funkce zobrazíte nebo skryjete legendu s vysvětlením všech ovládacích prvků.

draw
CTRL+D

Skicování

Chcete-li se vyhnout náhodnému kreslení prvků při přesouvání výkresu, můžete režim kreslení vypnout. Režim kreslení zůstane vypnutý, až jej znovu aktivujete.

Pokud vypnete režim kreslení, podloží řídicí systém přepínač zeleně.

trim
CTRL+T

Oříznout (trim)

Pokud se několik prvků překrývá, můžete použít režim Oříznout (trim) k oříznutí prvků k nejbližšímu sousednímu prvku.. Režim Oříznout (trim) je aktivní, až jej opět deaktivujete.

Pokud je funkce aktivní, podloží řídicí systém přepínač zeleně.

ortho

Ortho

Pomocí této funkce můžete kreslit pouze pravoúhlé čáry. Řídicí systém neumožňuje šikmé čáry ani kruhové oblouky.

Pokud je funkce aktivní, podloží řídicí systém přepínač zeleně.

CTRL+A

Označit vše

Pomocí funkce Označit vše můžete označit všechny nakreslené prvky současně.

Okno Nastavení obrysu

  • Okno Nastavení obrysu obsahuje následující oblasti:
  • Všeobecné informace
  • Skicování
  • Export

Oblast Všeobecné informace

Oblast Všeobecné informace obsahuje následující nastavení:

Nastavení

Význam

Rovina

Výběrem kombinace os si vyberete rovinu, do které se bude kreslit.

  • Dostupné roviny:
  • XY
  • ZX
  • YZ

Programování průměru

Pomocí přepínače vyberete, zda se mají rotační obrysy, nakreslené v rovinách XZ a YZ, při exportu interpretovat jako poloměr nebo průměr.

Šířka oblasti výkresu

Předvolená velikost kreslicí plochy na šířku

Výška oblasti výkresu

Předvolená velikost kreslicí plochy na výšku

Desetinných míst

Počet desetinných míst při kótování

Oblast Skicování

Oblast Skicování obsahuje následující nastavení:

Nastavení

Význam

Polomer zaobleni

Výchozí velikost pro vložený poloměr zaoblení

Delka fazetky

Výchozí velikost pro vložené zkosení

Velikost snap kružnice

Velikost zachytávacího kruhu při výběru prvků

Oblast Export

Oblast Export obsahuje následující nastavení:

Nastavení

Význam

Typ kružnice

Můžete si vybrat, zda budou kruhové oblouky vydávány jako CC a C nebo CR.

Exportovat jako RND

Pomocí přepínače zvolíte, zda se zaoblení, nakreslená pomocí funkce RND, také exportují do NC-programu jako RND.

Vydání CHF

Pomocí přepínače zvolíte, zda se zkosení, nakreslená pomocí funkce CHF, také exportují do NC-programu jako CHF.

Vytvoření nového obrysu

  1. Nový obrys vytvoříte následovně:
ProgrammingMainIcon

  1. Zvolte režim Editor
NewTabIcon-active

  1. Zvolte Přidat
  2. Řídicí systém otevře pracovní plochy Rychlý výběr a Otevřít soubor.
contour_new_de

  1. Zvolte Nový obrys
  2. Řídicí systém otevře obrys na nové záložce.

Zamykání a odemykání prvků

Pokud chcete prvek chránit před přizpůsobením, můžete ho zamknout. Uzamčený prvek nelze upravit. Pokud chcete upravit zamčený prvek, musíte ho nejprve odemknout.

  1. Prvky v grafickém Programování zamykáte a odemykáte následovně:
  2. Vyberte nakreslený prvek
unlocked

  1. Vyberte funkci Zablokovat prvek
  2. Řídicí systém uzamkne prvek.
  3. Řídicí systém zobrazí zamčený prvek červeně.
locked

  1. Vyberte funkci Odblokovat prvek
  2. Řídicí systém odemkne prvek.
  3. Řídicí systém zobrazí odemčený prvek žlutě.

Upozornění

  • Před kreslením definujte Nastavení obrysu.
  • Okno Nastavení obrysu

  • Kótování každého prvku proveďte ihned po nakreslení. Pokud kótujete až po nakreslení celého obrysu, může se obrys neúmyslně posunout.
  • Nakresleným prvkům můžete přiřadit omezení. Abyste konstrukci zbytečně nekomplikovali, pracujte jen s nutnými omezeními.
  • Symboly v oblasti Kreslení

  • Pokud vyberete prvky obrysu, podloží řídicí systém prvky v liště nabídek zeleně.

Definice

Typ souboru

Definice

H

NC-program v Klartextu

TNCDRW

Soubor obrysu HEIDENHAIN