Error description 1A0-0106

Error message

Operatore & non impiegabile su cinematica a 3 assi attiva

Cause of error

Si è cercato di impiegare l'asse X, Y o Z con l'operatore & sebbene tale asse sia contenuto nella cinematica a 3 assi attiva. L'operatore & è consentito soltanto se il relativo asse è stato rimosso con FUNCTION PARAXMODE
dalla cinematica a 3 assi attiva.

Error correction

Impiegare il relativo asse senza l'operatore &.